《lol手机游戏 英雄联盟手机版游戏叫什么名字
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另外我还发现,面对大部分上单时,坚韧的伤害并不比暴击高多少。所以建议玩家,除非有碾压的信心,否则不要像致命一击那样强硬。
过量治疗对刀妹来讲,性价比非常高
由于目前上路点火很少,所以凯旋感觉更像是一个适合小规模团战和后期团战的天赋。不过,过多的治疗是我个人觉得不适合刀妹的天赋。性价比也非常高。由于刀妹Q的特殊治疗效果,这个护盾在游戏前期和后期都可以快速叠加。这里要提醒你的一点是,如果你面对的是点燃的诺手,那么凯旋会更好。
主宰系的猛然冲击加贪欲猎手算是现版本刀妹的最厉害副系
如果对手控制多,会带来韧性。基础对线期过后,可以获得30抗性,这是一个非常强大的天赋。这个符文的重要性可能就是扭曲药剂。前期相当于瞬间多了60血。不过到了后期,确实太单调了。因此,我最近一直在尝试各种二次系统组合。玩了这么多,终于觉得控制系统中的突如其来的冲击和贪婪的猎手算得上是剑姬现版本最强大的子系统了。这两个符文让剑女前期和后期的战斗能力都提升了不少。
猛然冲击伤害提高挺大
突然冲击,非常直观的天赋。攻击结束后,会出现穿甲。经过多次测试,发现2级、3级的相互攻击可以增加20点以上的伤害。 6级或7级时,相互攻击可能会增加伤害。 40多点了,但是到了后期就变得不祥了。应该在40或50分左右。整个游戏可能会产生400-600 之间的不同伤害。这并不是一个可怕的统计数据,但我对这之间的关系还是比较满意的。因为:这将是为数不多的能够将战斗能力从1级提升到18级的天赋之一。其他能保证这一点的天赋还有巫术系统的燃烧和主人的恶意诽谤,但他们的表现却比这个不强。最好,但是坚决的骨架涂层耗时太长,而且太容易消耗,所以推荐这款。
贪欲猎手、被低估的天赋
虽然是2、3级的互斗,而且贪婪猎人只有一级,但这波互斗的天赋也可以给你恢复20多血点,虽然不是很多,但是可能是因为这个原因,这个天赋从1级到18级都会对你的坦克强度有加成,而且越往后加成越高。如果到了游戏中期,这个到了5级,你会发现团战就过关了。这个天赋恢复了几百点血量,相当于多了几百点坦率。确实很可怕。因此建议
因此,综上所述,这两个符文的组合可以让你在第一波前期战斗中增加20点以上的伤害,恢复20点以上的生命。这些都不是很丰富的统计数据,但很棒的是,因为在前期,穿甲属性会降低,恢复也会随着你的助攻或击倒而增加。所以随着时间的推移,这两个天赋将会变得越来越有用。
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