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月圆之夜小红帽日记 月圆之夜小红帽日记boss触发条件

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:2020年1月2日升级的灵魂契约售价仅6元。新职业契约师“月圆之夜”和“小红帽日记”两种游戏模式都有新的职业升级。《月圆之夜》的承包商是一个全新的职业。它的基本,月圆之夜小红帽日记 月圆之夜小红帽日记boss触发条件

 

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2020年1月2日升级的灵魂契约售价仅6元。

新职业契约师

“月圆之夜”和“小红帽日记”两种游戏模式都有新的职业升级。 《月圆之夜》的承包商是一个全新的职业。它的基本机制是积累判断点以获得强力卡牌和消耗生命卡牌。经典模式中的新职业更针对老手。因此,这个职业入门会很困难。

承包商是一个很难开始的职业。

随着判断值的积累,你可以获得越来越强的卡牌,但这种积累必须经历。而且,新添加的卡牌只有抽到后才能使用。这两点使得依赖判断值的卡牌节奏非常缓慢且绝对随机。你不仅需要拥有快速积累判断点的能力,还需要拥有强大的抽牌能力。中前期,由于抽卡防御能力减弱,很难坚持到强力卡牌出现。

消耗生命的卡牌虽然威力强大,但其特效往往波动较大,且相对依赖条件,因此性能并不稳定。与生命损失相伴的是法力吸收。如果对手的法力耗尽,这种力量就会进化为生命吸收,这是一种重要的恢复能力。中前期,这条线会遇到法力和生命的双重瓶颈(体感游戏中绷带出现的次数较少,不知道是不是耗血卡的原因)。

如果这两种机制的线路要共存、一起使用,前期会非常痛苦,相互干扰也会很明显。个人感觉还是选成长线,围绕一端清建卡比较好。因为对健康控制的要求很高,所以不能随便打牌,一定要有耐心。至于下半场的强力套路,这始终等待着解禁后的玩家们勇敢试探。

加强显著的“小红帽日志”

《小红帽日记》是一款快节奏、易上手的冒险模式,对于新手理解游戏更有帮助。此次升级,增加了很多内容。不难看出设计师对于这个玩法的重视以及对于新游戏玩家的态度。

小游侠实际上是游侠的增强版。

首先是增加了一个新职业“小游侠”,可以看作是《月圆之夜》中游侠的加强版(越小越锋利)。因为在这个玩法中,可以开启流血效果的多段攻击卡牌比较多,可以开启闪电效果的闪避概率增加的东西也比较多。玩这个职业还是比较容易的。即使你是新玩家,如果稍微了解一下机制,完成噩梦难度的5个关卡也不是太难。夸张地说,这也是一个让新玩家感觉舒服、了解职业核心机制的玩法。

增加外出并在噩梦难度上继续发展的自由。

冒险模式这次增加了5个级别的噩梦难度。普通难度下,玩家选择系统自带的三套牌中的一套,默认安装一件装备。在噩梦难度中,改动比较多。完成噩梦难度123 后,你们将各自解锁怪物探索技能、怪物卡牌和怪物愿望选项。当你通关噩梦难度的关卡时,你会掉落相关的怪物力量卡牌,匹配不同的探索技能、卡牌和愿望。目前为止,当你开始冒险时选择梦魇难度时,你可以自由选择技能,一开始佩戴一张卡牌和一个祝福,然后选择两张卡牌开始,没有默认装备。外出和建造的自由度大大提高,再加上要刷的怪物力量卡,使得这个玩法的重复可玩性显着增强。

冒险模式中有更多可解锁的内容。

因为冒险的长度增加了,沿途的事件数量也增加了,你会得到更多的祝福和强化的机会,让成形变得更容易、更强大。这就是冒险模式看起来不那么困难的原因之一(另外似乎战斗后的恢复有所增加)。冒险模式新增的怪物,个人觉得给落水池增加了更多的厚度。冒险模式中的职业和卡牌并不多,原本的建造难度也比较低。我们可以将其理解为一种升级、培训和建设的教学内容。

7月份推出的冒险模式一开始被一些老玩家认为内容相对薄弱。此次升级说明这个玩法还有很大的拓展和提升空间。冒险模式与经典模式的变化是,从新客入门到升级成为老客这段时间,逐步添加对应的内容。当然,剧情坑也在逐步推进。

最终

微调经典模式的平衡性还需要降低部分怪物的强度,去除BUG套路。由于单独DLC的价格也较以往有所升级,因此1月2日带来的新内容总产量比较大。老玩家有新的职业可以探索,而新玩家的冒险模式也得到了显着增强。已经购买并开始上手的游戏玩家和老玩家可以获得很多有趣的内容。与之前的版本相比,2020年的《月圆之夜》将更适合新手跳入。